ヴァルトリエ帝国

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ヴァルトリエ帝国」(2021/11/22 (月) 17:00:00) の最新版変更点

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:"魔導皇帝" エリュシオン| >本名エリュシオン・ヨハネス・アーテルム。 >二十年前に即位して以来、滅多なことでは人前に姿を見せない謎多き皇帝。 >すでに四十半ばを過ぎているはずだが、その容姿は二十年前と変わらない。 >皇帝らしからぬ言動で有名だが、当人の持つ天才的な資質で辺境の弱国を >一大魔導技術国家にまで押上げた。 :"黒小姓" アイン| >皇帝に仕える侍従。 >エリュシオンに代わり、プレイヤーの担当をしてくれる。アイマスクで顔を隠している。 :"暗黒博士" クラニオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名クラニオ・スケレトス >魔導と科学の力で生命を弄ぶ闇のマッドドクター。 >趣味と実益を兼ね様々な実験体を生み出してきた。 >現在の魔導科学省長官の地位に満足しているが、 >魔導皇帝も実験台にしてみたいとは思っている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|35 (40)|125(150)|~MP|13 (15)|46 (60)|~主武装|晦冥幽星杖・陰&br()(直接減少/指輪-EF:闇)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|自爆Lv1、蘇生Lv1&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0 (0)|0 (0)|~防御|0 (0)|0 (0)|~副武装|晦冥幽星杖・陽&br()(直接増加/指輪-EF:闇)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|0 (0)|0 (0)|~副修正|自爆Lv1、蘇生Lv1&br()(威力強化Lv3)| |~幸運|1 (7)|1 (7)|~移動|>|5|~防具|黒い白衣(防具/服-EF:爆発)| |~Lv|>|20|~コスト|>|257|~防具修正|隠行Lv1、対物理強化Lv3&br()対魔法強化Lv2(→3)| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|あやしい薬品(万能ポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔法素質、発動(小)、発動(大)、不死、配置拡張/好、行動型(大)/好、孤高、知覚低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、蘇生、自爆*2&br()自爆/強1、自爆/強2、自爆/強3、自爆/強4、自爆/強5、自爆/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期の変更で配置拡張と自前スキルに踏破を覚えたことにより、行動大トークンが&br()使いやすくなった。MP上昇が無くなったので回復はこまめに。&br()22期でHP上昇が自前の能力に戻り、遠征での産出は見込めなくなった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"鋼鉄卿" ナイトガルム ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名ナイトガルム・エルランド >魔導皇帝の忠実なる剣。機械より機械らしく任務に務め >私情を挟まぬどころか心さえなく、痛みも感じないと噂される鉄面皮。 >出自は名門貴族だが行方不明期間が長く、謎が多い。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|135|~MP|0|60|~主武装|黒石英雄渾剣(直接/剣-EF:斬撃)| |~命中|9|48|~回避|9|48|~主修正|疾走Lv2、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~攻撃|30|67|~防御|9|12|~副武装|黒水晶の柄頭(補助/両手化-EF:縦切断)| |~魔力|0|15|~抵抗|9|12|~副修正|阻害(大)、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~幸運|1|16|~移動|>|10|~防具|黒曜の刃鎧(防具/金属鎧-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|465|~防具修正|能力成長、反射(大/物)、攻防一体Lv2| |~属性|>|無(水)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|黒金の蹄鉄(上級騎乗物-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、身体強化、無属性、専用防具&br()追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減、絆阻害(大)、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、疾走、薙ぎ払い、鉄壁&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、威力増加/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期で威力減少(大/魔)→専用騎乗物+進入コスト1と足回り強化。スキル踏破→鉄壁。&br()20期で専用装備のコスト減を受けコスト460⇒440。&br()21期で能力変換と魔力上昇と追加ダメージを覚えて火力を底上げ。&br()牽制用なのかHP吸収取得。遠なので奇襲に注意。&br()反射小が無くなって刃鎧じゃなくただの鎧になった。代わりに鉄壁発動率が&br()60%⇒100%+攻防一体追加で防御力上昇。&br()22期で前期取得したばかりの能力変換を反射大に、HP吸収をHP上昇に変更。&br()物理反射は昔も持っていたが小から大に格上げされているので注意。&br()補助EFに縦切断追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"砲火の角笛" ナグルファル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ヴァルトリエ帝国機甲騎士団の主力戦車にして旗機。 >別名"災厄を振りまく箱(パンドラボックス)" >戦車長は機甲騎士団団長ニヘル・アングルボザ。 >苛烈で実用的な将校として国内外に知られている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|25 (30)|100(120)|~MP|10 (10)|45 (50)|~主武装|ヴァルト砲R(間接/砲撃-EF:爆発)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|威力増加Lv2、必中Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|22 (22)|33 (33)|~防御|10 (10)|5 (5)|~副武装|ヴァルト砲L(間接/砲撃-EF:爆発)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|10 (10)|5 (5)|~副修正|威力増加Lv2、二刀Lv2&br()威力強化Lv3| |~幸運|1 (1)|1 (1)|~移動|>|7|~防具|九伍型錬金装甲&br()(防具/金属鎧-EF:爆発)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|355|~防具修正|能力成長、威力増加Lv2、鉄壁Lv2| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|九弐型無限軌道&br()(上級騎乗物-EF:無限軌道)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、魔法素質、専用防具&br()団結、報復(物)、進入コスト1、地形活用| |~スキル|>|>|>|>|>|>|必中、二刀、鉄壁、反撃&br()接射術/強1、長距離射撃/強2、先制/強3、連撃/強4、連係攻撃/強5、見切り/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期で装備要素に威力増加ガン積み追加。防御上昇→専用防具に。&br()節制用なのか魔法素質も追加。データは35期末、36期頭の物。| :"魔狼の末裔" ヴォルフムント ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ヴォルフムント・ゼルトナー >粗野な見かけによらず狡知に長けた狼のような男。 >精強残忍なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 >ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 >領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (20)|79 (90)|~MP|0  (0)|25 (25)|~主武装|斬甲山刀(直接/斧-EF:縦切断)| |~命中|9 (9)|18 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、疾走Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|29 (32)|43 (48)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|狼の血(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|斧術Lv2、見切りLv2&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|11|~防具|ブラックレザー(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|240|~防具修正|斧術Lv2、疾走Lv2、(見切りLv2)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|迅狼の毛皮(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、督戦、威嚇、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、先制、見切り、反撃、&br()先制/強1、見切り/強2、反撃/強3、先制/強4、斧術/強5、秘技(斧)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|見切りに命をかける男。12期で防御無視(小)→才能(大)+絆阻害(大)に&br()100%の反撃を覚えつつ見切りをさらに増やした。20期で督戦追加。&br()21期で強化スキルだった斧術を装備要素に移動。&br()威嚇、先制取得。データは35期末、36期頭の物。| :"帝都の若獅子" レオンハルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名レオンハルト・シュトラール >理想に燃える若き青年騎士。 >魔導皇帝が即位する前の貧しい帝国を知らないため、 >古き貴族社会や騎士道に対する幻想がある。 >魔導や科学にはやや否定的。銃も好きではない。 >第14位と遠いながら皇帝継承権があった。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|34 (70)|~MP|10 (10)|30 (50)|~主武装|栄光のランス(直接/槍)| |~命中|11 (18)|22 (36)|~回避|12 (20)|24 (40)|~主修正|命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv1(→3、槍術Lv2)| |~攻撃|13 (20)|19 (30)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|紋章付シールド(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv2(→4、盾術Lv1)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|スーツアーマー(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|170|~防具修正|対魔法強化Lv4、(攻防一体Lv2)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|愛馬ヴィル(上級騎乗物-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、HPMP武器特攻、報復(物)、不倒、進入コスト1、弱点(魔法)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|突撃x2、盾術/10、反撃/20&br()槍術/強1、盾術/強2、反撃/強3、槍術/強4、盾術/強5、反撃/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|特攻を使うと不倒も報復も発動しなくなる困った子。&br()24期で初期レベル1→10に上昇、道具EFが軽馬→重馬に変更、装備要素のコモン増加。&br()28期で強化1スキルの槍術⇒突撃に。&br()30期で踏破、槍術削除。進入コスト1、突撃x2追加。データは35期末、36期頭の物。| :"幽霊狙撃手" ジェレミア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ジェレミア・ランジェル。 >銃声と弾丸が届く頃には狙撃地点に姿がないことから >人呼んで“幽霊狙撃手”。一方的に攻めるのが好きな >サディスト気味な気質だが、受けに回ると滅法弱い。 >本人曰く「伏射するには都合がいい」胸の持ち主。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|15 (30)|~MP|15 (22)|45 (74)|~主武装|狙撃銃シュティレ(間接/射出-EF:銃撃)| |~命中|23 (30)|46 (60)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|射出術Lv2&br()命中強化Lv2(→3、威力強化Lv3)| |~攻撃|16 (20)|16 (20)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|カスタム銃床(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|射出術Lv1、命中修正強化Lv3&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|6(→7)|~防具|防弾ゴーグル(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|168|~防具修正|捕捉攻撃Lv1、対物理強化Lv4| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|戦闘ブーツ(騎乗物-EF早駆け)&br()(→上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇/好、MP武器特攻/好、防御無視(小)/好、進入コスト1/好、地形効果無視/好&br()弱点(属性/火)、緊急時弱体、逃走、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|長距離射撃、離脱、離脱/10、離脱/20&br()離脱/強1、離脱/強2、射出術/強3、射出術/強4、射出術/強5、秘技(射出)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|絵に描いたようなヒットアンドアウェイタイプのガンナー。&br()24期でスキル増減:射出術Lv1+、捕捉攻撃Lv1+、道具EFに早駆け追加&br()データは35期末、36期頭の物。| :"黒魔法ロボ子" アンジェ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔導科学省長官クラニオ・スケレトス作の人造少女。 >強力な魔石が供給する魔力を動力源としており、 >大鎌状の魔力ブレード兼飛行デバイスを使いこなす。 >正義の味方のつもりだが常識が多めにズレている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|9 (9)|28 (48)|~主武装|まじかるサイズ&br()(直接攻撃/指輪-EF:星)| |~命中|13 (14)|26 (28)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|黒魔法Lv2、(威力強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|らーじサイズ(範囲攻撃/護符-EF:星)| |~魔力|24 (40)|36 (60)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|黒魔法Lv2、(威力強化Lv4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|10|~防具|まじかるドレス(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|200|~防具修正|(MP再生(小))| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|まじかるサイズ(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、専用騎乗物、不死、不倒、進入コスト1、地形効果無視| |~スキル|>|>|>|>|>|>|疾走、黒魔法、疾走/10、黒魔法/20&br()疾走/強1、秘技(攻撃)/強2、疾走/強3、黒魔法/強4、疾走/強5、黒魔法/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期帝国で大改編のあったキャラ。…改編というよりは原点回帰が適切か。&br()回避重視の巡航ミサイルをやめて無難に戦うキャラに。&br()盾→黒魔指輪、回避上昇→魔力上昇、武器特攻→いつの間にか消えていた不死&br()24期で初期レベル5→10に上昇。スキル増減:黒魔法Lv2+。データは35期末、36期頭の物。| :"氷柱花" ルシフェリア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >獣も住まない極寒の辺境に城を構える氷の魔女。 >気怠い雰囲気を漂わせた美貌の少女に見えるが、垣間見せる&br()異様な貫禄に相応しい年月を生きた魔女。魔導皇帝の大叔母と噂されている。 >黒水晶に触れる前はそれなりに普通の娘だったらしい。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|18|129|~MP|8|76|~主武装|氷魔・吹雪(範囲攻撃/宝珠-EF:氷)| |~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|黒魔法Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|0|15|~防御|0|7|~副武装|黒水晶の欠片(補助/魔導書-EF:氷(黒))| |~魔力|20|52|~抵抗|0|7|~副修正|黒魔法Lv2、急所狙いLv2&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|23|73|~移動|>|5|~防具|漆黒六花(防具/服-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|500|~防具修正|MP再生(小)、黒魔法Lv2、魔法制御Lv1| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|氷の棘(幸運のメダル-EF:氷)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔力上昇、幸運上昇、身体強化、加護(水)&br()追加ダメージ(魔)、魔法損害制限(ダメージ60)/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、奥義(魔)、先制、MP同時攻撃&br()黒魔法/強1、MP同時攻撃/強2、黒魔法/強3、MP同時攻撃/強4、黒魔法/強5、秘技(攻撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|12期で追加ダメージ→HP上昇。PP振りもHPに多く振られた。&br()21期で強化スキルだった黒魔法、先制を装備要素に移動。&br()攻撃阻害半減を削除し追加ダメージが復活。MP同時攻撃を取得。&br()22期で対魔法強化→MP再生(小)。データは35期末、36期頭の物。| :"破壊の鎚音" ゾーロト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ゾーロト・モーロト >火を使い鍛冶を能くするドワーフ族の優れた鍛冶師。 >生粋の戦士ではないが創造と破壊は表裏一体であり、 >彼は破壊の面においても優れていた。 >彼の振るう黄金の鎚はあらゆるものを粉砕する。 >からくり細工は好むが、魔導科学まで怪しげになると対象外の模様。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|21 (26)|83(108)|~MP|1  (1)|22 (32)|~主武装|刃金打つ黄金鎚(直接/槌)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|攻撃上昇&br()槌術Lv1(→2)、(威力強化Lv3)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|匠の豪腕(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|耐久保護Lv2、槌術Lv1&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|頑健な肉体(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|182|~防具修正|耐久保護Lv2、槌術Lv1&br()(対物理強化Lv3)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|職人の業(耐久保護Lv2)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、発動(小)、HPMP武器特攻、不倒、再生(小)/緊、MP再生(小)/緊、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、槌術、耐久保護、反撃&br()耐久保護/強1、反撃/強2、耐久保護/強3、反撃/強4、耐久保護/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|HP40%以下で「お目覚めタイム」が始まる。&br()4期でさりげなく不倒が追加。6期で再生(小)⇒MP再生(小)。アイテムが魔力石⇒部分装甲に。&br()9期で捕捉攻撃→残心。&br()21期で耐久保護が大量発生。槌術増加で攻撃能力も一応維持。&br()部分装甲→アクセサリー「耐久保護」。&br()22期で不利地形不可取得。The カナヅチ!&br()データは35期末、36期頭の物。| :"導刻剣士" ゲルハルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >刻を操る能力を持ち、調子の良い時は因果律にすら干渉する才能を見せる、 >魔術に高い適性を持った少年。 >同年代かつ同性の友人を求めており「男が好敵手(とも)と磨くなら剣」と >多少迷走気味な今日この頃。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (1)|1 (32)|~MP|10 (10)|21 (50)|~主武装|刻は鈍る&br()(直接減少/指輪-EF:次元)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|威力強化Lv1(→4、二刀Lv2)| |~攻撃|7 (20)|7 (20)|~防御|0  (8)|0  (4)|~副武装|導刻剣(直接/剣)| |~魔力|11 (30)|11 (30)|~抵抗|1  (8)|0  (4)|~副修正|命中強化Lv1(→3)&br()(威力強化Lv3、威力増加Lv2)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6(7)|~防具|魔導ジャケット(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|200|~防具修正|対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)&br()(威力増加Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|自己加速(騎乗物)&br()(→自己加速・閃(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、魔力上昇/好、再行動(近)/好、能力変換(魔)/好、団結| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、剣術、二刀/10、護衛/20&br()二刀/強1、威力増加/強2、二刀/強3、威力増加/強4、秘技(減少)/強5、副秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|能力も迷走気味でやや器用貧乏。強化で二刀の発動率が100%に。&br()24期で装備要素のコモン増加。剣秘技を覚えるように。データは35期末、36期頭の物。| :"泥沼の小悪党" ンサッオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔法にも機械化技術にも縁がない小汚い中年男性。 >懲役数年レベルの悪事はほぼ経験済みの小悪党で、 >各国の警備担当者に顔が利く。(世話される意味で) >臆病者だが、大口を叩いた結果最前線にいることも。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|11 (18)|27 (66)|~MP|0  (1)|5  (32)|~主武装|石つぶて(間接/投擲)| |~命中|12 (20)|24 (40)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|耐久強化Lv1(→4、投擲術Lv1)| |~攻撃|10 (10)|10 (10)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|熟練の腕前(補助/照準器)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|奥義(物)、(命中修正強化Lv3)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|13 (30)|13 (30)|~移動|>|5|~防具|微妙に臭い革鎧(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|106|~防具修正|耐久強化Lv1(→3、対物理強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|うさんくさい薬(薬草)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|幸運上昇/緊、消耗品封印/緊、不倒、進入コスト1、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|投擲術、長距離射撃、疾走/10、離脱/20&br()急所狙い/強1、投擲術/強2、精密攻撃/強3、疾走/強4、離脱/強5、秘技(投擲)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|臆病者らしいが、部隊が半壊しても孤立しても戦場に留まり続ける実はがんばり屋。&br()24期で装備要素のコモン増加。&br()30期で消耗品封印追加。その消耗品封印が便利すぎたのか32期で好調型から緊急型に変更。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"餓えの狂戦士" ブラックライダー ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >魔導科学の実験により誕生した第三機械化魔導騎士。 >周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込ま >れているが、常にエンプティが表示される欠陥品。 >理性はなくエネルギーをただ求める暴走状態にある。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|29|162|~MP|0|60|~主武装|噛み砕く牙(補助/魔導書)| |~命中|0|30|~回避|0|30|~主修正|威力増加Lv5&br()攻防一体Lv5、急所狙いLv5| |~攻撃|0|15|~防御|14|14|~副武装|黒水晶(補助/魔導書)| |~魔力|21|36|~抵抗|14|14|~副修正|威力増加Lv5、威圧Lv5&br()急所狙いLv5| |~幸運|1|15|~移動|>|10|~防具|黒き餓えの鎧(防具/革鎧-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|800|~防具修正|鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|死を運ぶ風(疾走Lv5-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、身体強化、封鎖/時、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)&BR()反射(小/魔)、反射(大/物)、不倒、損害変換(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(魔)、物理防御増加、魔法防御増加、物理防御増加/強1、魔法防御増加/強2&br()物理防御増加/強3、魔法防御増加/強4、物理防御増加/強5、魔法防御増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|公式チートキャラ。上記ステータスはHP発動実行前。&br()9期で常時HP&MP吸収で戦うタイプに。敵味方の見境なし!&br()防具要素をアンコモンで埋め、攻防一体&急所狙いを習得。&br()22でスキルの捕捉攻撃→物理&魔法防御増加。&br()そしてほかのNPC同様『強化』されるようになった。&br()23期でステ振りが微妙に魔力寄りに。&br() 専用騎乗物+足止めLv1+進入コスト1 を Lv5疾走アクセサリー+封鎖+踏破 にすることで&br()性能を維持し、耐性(宝珠)を入れるスペース作成。&br()30期で耐性削除。損害変換大追加。封鎖が時限型に。&br()24期で強化段階がクラニオと共用になった。データは35期末、36期頭の物。| :"鉄血送る剣嵐" スキズブラズニル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >実験的配備中の航空兵団主力戦闘艦。 >機甲騎士団主力戦車ナグルファル配備後に完成し戦場に投入された。 >操舵士兼整備士はシルビア・ローレンツ。 >空を制する者こそ戦を制すると信じている自信家。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|31 (39)|113(148)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|魔導レーザー(間接/砲撃-EF:雷(赤))| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|自爆Lv2、命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv2(→3)| |~攻撃|10 (10)|10 (10)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|魔導コンデンサ(補助/両手)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|自爆Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|9(10)|~防具|試作型錬金装甲&br()(防具/金属鎧-EF:爆発)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|195|~防具修正|鉄壁Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|黒鍵式魔導機関&br()(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、発動(大)、専用騎乗物、進入コスト1、地形効果無視| |~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、鉄壁、自爆、挑発&br()自爆/強1、自爆/強2、自爆/強3、自爆/強4、自爆/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()足回りが良いとかあるけど、もう自爆するしかないよね!&br()9期で自爆から解放されたかのように見えたが装備要素に移っただけだった。&br()鉄壁と両手化装備で少し戦えるように。&br()24期でスキル増減:自爆Lv1+、鉄壁Lv1+。データは35期末、36期頭の物。| :"機甲伯爵" パンツァーロード ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >敵の魔法に焼かれ、生死の境を彷徨った有能な将軍。 >奇跡的に命を取り留め魔導機械の身体となり蘇った。 >肉体こそ機械だが精神は極めて聡明で誇り高く、 >帝国貴族としての矜持を保っている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|25|105|~MP|0|30|~主武装|機械化魔導鉄杭(直接/槌-EF:爆発)| |~命中|15|30|~回避|0|0|~主修正|槌術Lv3、道具活用Lv1、威力強化Lv3| |~攻撃|24|24|~防御|10|5|~副武装|爆圧制御機構(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|槌術Lv3、道具活用Lv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|抗魔複合装甲(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|310|~防具修正|指揮Lv3&br()対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|"ツェペシュ"*3(超強力爆弾)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、支援(大)、阻害(大)、威力減少(大/魔)、不死、団結、孤高、回復不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、携行、指揮*2&br()指揮/強1、指揮/強2、指揮/強3、指揮/強4、指揮/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()特殊能力とスキルを見ると支援専用に見えるが、決して通常攻撃が弱いわけではない。&br()11期でもステータスに変更は無いが、&br()システム上の変更点である『団結+孤高持ちは自身への団結効果は発揮されない』点に注意。&br()25期で強力爆弾→超強力爆弾に。データは35期末、36期頭の物。| :"魔導演算諜報員" アルキメディア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔導演算器を自在に使いこなす諜報課のエース。 >演算器の性能が許す限り、仮想魔導演算領域においては無敵を誇ると言われており、 >現実では魔力によって実体化させた情報体を自在に操る。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|25 (30)|50 (90)|~主武装|クラッキング(直接減少/指輪-EF:雷)| |~命中|7  (7)|14 (14)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|発動干渉Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|魔導演算器(補助/魔導書)| |~魔力|25 (30)|25 (30)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|威力増加Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|7|~防具|魔導ジャケット(防具/服-EF:雷)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|199|~防具修正|発動干渉Lv2、対魔法強化Lv4| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|クロックアップ(上級騎乗物)&br()(→オーバークロック&br()(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|行動型(大)、配置拡張、防衛配置、HP吸収(遠)、MP吸収(遠)、阻害(小)/MP&br()弱点(属性/水)、孤高、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、黒魔法、看破、発動干渉&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(減少)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()トークンで減少させつつ本体で吸収、という戦い方だろうか。&br()14期で威力増加→看破。&br()23期で最新スキル「発動干渉」を装備。初期レベル10⇒20に。併せて最初から&br()上級騎乗物装備に。装備要素で発動干渉Lv5装備。威力増加Lv1-。コモン追加。&br()30期で防衛配置、孤高、不利地形不可追加。データは35期末、36期頭の物。| :"魔導封印術士" ユークリッド ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔力に類する《力》の分析・解析・封印制御を得意とする >魔導科学省に所属する青年研究員。 >研究第一・基本ぞんざいな口調といい加減な態度だが >上司や尊敬できる人間には敬語で接する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (20)|51 (70)|~MP|20 (30)|55 (90)|~主武装|封印術式(直接減少/指輪-EF:次元)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|包囲Lv2、威力強化Lv1(→4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|眼帯(補助/魔導書)| |~魔力|2  (7)|2  (7)|~抵抗|17 (20)|8 (10)|~副修正|看破Lv2、威力修正強化Lv1(→4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|魔導コート(防具/服-EF:次元)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|192|~防具修正|包囲Lv2、対魔法強化Lv1(→4)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|封印呪紋(対魔結界)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、スキル封印、能力封印(大)/MP、弱点(物理)、緊急時弱体、知覚低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、看破、離脱/10、疾走/20&br()包囲/強1、離脱/強2、疾走/強3、包囲/強4、離脱/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()色々封印できる能力を持つが足回りが少々難有りか。&br()防具EFは何のために…。&br()23期で装備要素が充実。包囲Lv2+、看破Lv2+。コモン追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"諸行無情" オスカー ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >立法・司法府に所属する辣腕の上級司法官。 >誰よりも法を良く知る彼は、その編み目を抜けることにも >敵対者を縛ることにも長け、それを己の利益の為に利用している。 >批判の声には何の痛痒も覚えていない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (20)|54 (70)|~MP|17 (20)|54 (70)|~主武装|束縛の悪法(直接減少/指輪)| |~命中|0  (0)|0 (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|発動干渉Lv3、黒魔法Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (7)|0  (3)|~副武装|旧き魔導法典(補助/魔導書)| |~魔力|17 (20)|17 (20)|~抵抗|17 (20)|17 (10)|~副修正|発動干渉Lv3、黒魔法Lv2&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|7|~防具|司法のコート(防具/服)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|299|~防具修正|発動干渉Lv3、収入増加Lv2&br()(対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|高級革靴(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|才能(中)/好、才能(大)/好、再行動(遠)/好、封鎖/好、威嚇/好、督戦/好、逃走| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、陽動、発動干渉、収入増加、収入増加/+2、収入増加/+3&br()疾走/強1、疾走/強2、疾走/強3、秘技(減少)/強4| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。&br()移動力がそこそこで再行動(遠)+収入増加持ちとサポート能力は優秀だが&br()逃走を持っており全て好調型の為、被弾するとお荷物になるので敵の威嚇には要注意。&br()26期で隠行が陽動に変更。&br()データは35期末、36期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----
:"魔導皇帝" エリュシオン| >本名エリュシオン・ヨハネス・アーテルム。 >二十年前に即位して以来、滅多なことでは人前に姿を見せない謎多き皇帝。 >すでに四十半ばを過ぎているはずだが、その容姿は二十年前と変わらない。 >皇帝らしからぬ言動で有名だが、当人の持つ天才的な資質で辺境の弱国を >一大魔導技術国家にまで押上げた。 :"黒小姓" アイン| >皇帝に仕える侍従。 >エリュシオンに代わり、プレイヤーの担当をしてくれる。アイマスクで顔を隠している。 :"暗黒博士" クラニオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名クラニオ・スケレトス >魔導と科学の力で生命を弄ぶ闇のマッドドクター。 >趣味と実益を兼ね様々な実験体を生み出してきた。 >現在の魔導科学省長官の地位に満足しているが、 >魔導皇帝も実験台にしてみたいとは思っている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|35 (40)|125(150)|~MP|13 (15)|46 (60)|~主武装|晦冥幽星杖・陰&br()(直接減少/指輪-EF:闇)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|自爆Lv1、蘇生Lv1&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0 (0)|0 (0)|~防御|0 (0)|0 (0)|~副武装|晦冥幽星杖・陽&br()(直接増加/指輪-EF:闇)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|0 (0)|0 (0)|~副修正|自爆Lv1、蘇生Lv1&br()(威力強化Lv3)| |~幸運|1 (7)|1 (7)|~移動|>|5|~防具|黒い白衣(防具/服-EF:爆発)| |~Lv|>|20|~コスト|>|257|~防具修正|隠行Lv1、対物理強化Lv3&br()対魔法強化Lv2(→3)| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|あやしい薬品(万能ポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔法素質、発動(小)、発動(大)、不死、配置拡張/好、行動型(大)/好、孤高、知覚低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、蘇生、自爆*2&br()自爆/強1、自爆/強2、自爆/強3、自爆/強4、自爆/強5、自爆/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期の変更で配置拡張と自前スキルに踏破を覚えたことにより、行動大トークンが&br()使いやすくなった。MP上昇が無くなったので回復はこまめに。&br()22期でHP上昇が自前の能力に戻り、遠征での産出は見込めなくなった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"鋼鉄卿" ナイトガルム ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名ナイトガルム・エルランド >魔導皇帝の忠実なる剣。機械より機械らしく任務に務め >私情を挟まぬどころか心さえなく、痛みも感じないと噂される鉄面皮。 >出自は名門貴族だが行方不明期間が長く、謎が多い。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|135|~MP|0|60|~主武装|黒石英雄渾剣(直接/剣-EF:斬撃)| |~命中|9|48|~回避|9|48|~主修正|疾走Lv2、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~攻撃|30|67|~防御|9|12|~副武装|黒水晶の柄頭(補助/両手化-EF:縦切断)| |~魔力|0|15|~抵抗|9|12|~副修正|阻害(大)、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~幸運|1|16|~移動|>|10|~防具|黒曜の刃鎧(防具/金属鎧-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|465|~防具修正|能力成長、反射(大/物)、攻防一体Lv2| |~属性|>|無(水)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|黒金の蹄鉄(上級騎乗物-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、身体強化、無属性、専用防具&br()追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減、絆阻害(大)、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、疾走、薙ぎ払い、鉄壁&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、威力増加/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期で威力減少(大/魔)→専用騎乗物+進入コスト1と足回り強化。スキル踏破→鉄壁。&br()20期で専用装備のコスト減を受けコスト460⇒440。&br()21期で能力変換と魔力上昇と追加ダメージを覚えて火力を底上げ。&br()牽制用なのかHP吸収取得。遠なので奇襲に注意。&br()反射小が無くなって刃鎧じゃなくただの鎧になった。代わりに鉄壁発動率が&br()60%⇒100%+攻防一体追加で防御力上昇。&br()22期で前期取得したばかりの能力変換を反射大に、HP吸収をHP上昇に変更。&br()物理反射は昔も持っていたが小から大に格上げされているので注意。&br()補助EFに縦切断追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"砲火の角笛" ナグルファル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ヴァルトリエ帝国機甲騎士団の主力戦車にして旗機。 >別名"災厄を振りまく箱(パンドラボックス)" >戦車長は機甲騎士団団長ニヘル・アングルボザ。 >苛烈で実用的な将校として国内外に知られている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|25 (30)|100(120)|~MP|10 (10)|45 (50)|~主武装|ヴァルト砲R(間接/砲撃-EF:爆発)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|威力増加Lv2、必中Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|22 (22)|33 (33)|~防御|10 (10)|5 (5)|~副武装|ヴァルト砲L(間接/砲撃-EF:爆発)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|10 (10)|5 (5)|~副修正|威力増加Lv2、二刀Lv2&br()威力強化Lv3| |~幸運|1 (1)|1 (1)|~移動|>|7|~防具|九伍型錬金装甲&br()(防具/金属鎧-EF:爆発)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|355|~防具修正|能力成長、威力増加Lv2、鉄壁Lv2| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|九弐型無限軌道&br()(上級騎乗物-EF:無限軌道)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、魔法素質、専用防具&br()団結、報復(物)、進入コスト1、地形活用| |~スキル|>|>|>|>|>|>|必中、二刀、鉄壁、反撃&br()接射術/強1、長距離射撃/強2、先制/強3、連撃/強4、連係攻撃/強5、見切り/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期で装備要素に威力増加ガン積み追加。防御上昇→専用防具に。&br()節制用なのか魔法素質も追加。データは35期末、36期頭の物。| :"魔狼の末裔" ヴォルフムント ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ヴォルフムント・ゼルトナー >粗野な見かけによらず狡知に長けた狼のような男。 >精強残忍なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 >ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 >領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (20)|79 (90)|~MP|0  (0)|25 (25)|~主武装|斬甲山刀(直接/斧-EF:縦切断)| |~命中|9 (9)|18 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、疾走Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|29 (32)|43 (48)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|狼の血(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|斧術Lv2、見切りLv2&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|11|~防具|ブラックレザー(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|240|~防具修正|斧術Lv2、疾走Lv2、(見切りLv2)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|迅狼の毛皮(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、督戦、威嚇、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、先制、見切り、反撃、&br()先制/強1、見切り/強2、反撃/強3、先制/強4、斧術/強5、秘技(斧)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|見切りに命をかける男。12期で防御無視(小)→才能(大)+絆阻害(大)に&br()100%の反撃を覚えつつ見切りをさらに増やした。20期で督戦追加。&br()21期で強化スキルだった斧術を装備要素に移動。&br()威嚇、先制取得。データは35期末、36期頭の物。| :"帝都の若獅子" レオンハルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名レオンハルト・シュトラール >理想に燃える若き青年騎士。 >魔導皇帝が即位する前の貧しい帝国を知らないため、 >古き貴族社会や騎士道に対する幻想がある。 >魔導や科学にはやや否定的。銃も好きではない。 >第14位と遠いながら皇帝継承権があった。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|34 (70)|~MP|10 (10)|30 (50)|~主武装|栄光のランス(直接/槍)| |~命中|11 (18)|22 (36)|~回避|12 (20)|24 (40)|~主修正|命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv1(→3、槍術Lv2)| |~攻撃|13 (20)|19 (30)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|紋章付シールド(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv2(→4、盾術Lv1)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|スーツアーマー(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|170|~防具修正|対魔法強化Lv4、(攻防一体Lv2)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|愛馬ヴィル(上級騎乗物-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、HPMP武器特攻、報復(物)、不倒、進入コスト1、弱点(魔法)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|突撃x2、盾術/10、反撃/20&br()槍術/強1、盾術/強2、反撃/強3、槍術/強4、盾術/強5、反撃/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|特攻を使うと不倒も報復も発動しなくなる困った子。&br()24期で初期レベル1→10に上昇、道具EFが軽馬→重馬に変更、装備要素のコモン増加。&br()28期で強化1スキルの槍術⇒突撃に。&br()30期で踏破、槍術削除。進入コスト1、突撃x2追加。データは35期末、36期頭の物。| :"幽霊狙撃手" ジェレミア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ジェレミア・ランジェル。 >銃声と弾丸が届く頃には狙撃地点に姿がないことから >人呼んで“幽霊狙撃手”。一方的に攻めるのが好きな >サディスト気味な気質だが、受けに回ると滅法弱い。 >本人曰く「伏射するには都合がいい」胸の持ち主。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|15 (30)|~MP|15 (22)|45 (74)|~主武装|狙撃銃シュティレ(間接/射出-EF:銃撃)| |~命中|23 (30)|46 (60)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|射出術Lv2&br()命中強化Lv2(→3、威力強化Lv3)| |~攻撃|16 (20)|16 (20)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|カスタム銃床(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|射出術Lv1、命中修正強化Lv3&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|6(→7)|~防具|防弾ゴーグル(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|168|~防具修正|捕捉攻撃Lv1、対物理強化Lv4| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|戦闘ブーツ(騎乗物-EF早駆け)&br()(→上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇/好、MP武器特攻/好、防御無視(小)/好、進入コスト1/好、地形効果無視/好&br()弱点(属性/火)、緊急時弱体、逃走、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|長距離射撃、離脱、離脱/10、離脱/20&br()離脱/強1、離脱/強2、射出術/強3、射出術/強4、射出術/強5、秘技(射出)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|絵に描いたようなヒットアンドアウェイタイプのガンナー。&br()24期でスキル増減:射出術Lv1+、捕捉攻撃Lv1+、道具EFに早駆け追加&br()データは35期末、36期頭の物。| :"黒魔法ロボ子" アンジェ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔導科学省長官クラニオ・スケレトス作の人造少女。 >強力な魔石が供給する魔力を動力源としており、 >大鎌状の魔力ブレード兼飛行デバイスを使いこなす。 >正義の味方のつもりだが常識が多めにズレている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|9 (9)|28 (48)|~主武装|まじかるサイズ&br()(直接攻撃/指輪-EF:星)| |~命中|13 (14)|26 (28)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|黒魔法Lv2、(威力強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|らーじサイズ(範囲攻撃/護符-EF:星)| |~魔力|24 (40)|36 (60)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|黒魔法Lv2、(威力強化Lv4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|10|~防具|まじかるドレス(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|200|~防具修正|(MP再生(小))| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|まじかるサイズ(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、専用騎乗物、不死、不倒、進入コスト1、地形効果無視| |~スキル|>|>|>|>|>|>|疾走、黒魔法、疾走/10、黒魔法/20&br()疾走/強1、秘技(攻撃)/強2、疾走/強3、黒魔法/強4、疾走/強5、黒魔法/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期帝国で大改編のあったキャラ。…改編というよりは原点回帰が適切か。&br()回避重視の巡航ミサイルをやめて無難に戦うキャラに。&br()盾→黒魔指輪、回避上昇→魔力上昇、武器特攻→いつの間にか消えていた不死&br()24期で初期レベル5→10に上昇。スキル増減:黒魔法Lv2+。データは35期末、36期頭の物。| :"氷柱花" ルシフェリア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >獣も住まない極寒の辺境に城を構える氷の魔女。 >気怠い雰囲気を漂わせた美貌の少女に見えるが、垣間見せる&br()異様な貫禄に相応しい年月を生きた魔女。魔導皇帝の大叔母と噂されている。 >黒水晶に触れる前はそれなりに普通の娘だったらしい。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|18|129|~MP|8|76|~主武装|氷魔・吹雪(範囲攻撃/宝珠-EF:氷)| |~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|黒魔法Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|0|15|~防御|0|7|~副武装|黒水晶の欠片(補助/魔導書-EF:氷(黒))| |~魔力|20|52|~抵抗|0|7|~副修正|黒魔法Lv2、急所狙いLv2&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|23|73|~移動|>|5|~防具|漆黒六花(防具/服-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|500|~防具修正|MP再生(小)、黒魔法Lv2、魔法制御Lv1| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|氷の棘(幸運のメダル-EF:氷)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔力上昇、幸運上昇、身体強化、加護(水)&br()追加ダメージ(魔)、魔法損害制限(ダメージ60)/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、奥義(魔)、先制、MP同時攻撃&br()黒魔法/強1、MP同時攻撃/強2、黒魔法/強3、MP同時攻撃/強4、黒魔法/強5、秘技(攻撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|12期で追加ダメージ→HP上昇。PP振りもHPに多く振られた。&br()21期で強化スキルだった黒魔法、先制を装備要素に移動。&br()攻撃阻害半減を削除し追加ダメージが復活。MP同時攻撃を取得。&br()22期で対魔法強化→MP再生(小)。データは35期末、36期頭の物。| :"破壊の鎚音" ゾーロト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ゾーロト・モーロト >火を使い鍛冶を能くするドワーフ族の優れた鍛冶師。 >生粋の戦士ではないが創造と破壊は表裏一体であり、 >彼は破壊の面においても優れていた。 >彼の振るう黄金の鎚はあらゆるものを粉砕する。 >からくり細工は好むが、魔導科学まで怪しげになると対象外の模様。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|21 (26)|83(108)|~MP|1  (1)|22 (32)|~主武装|刃金打つ黄金鎚(直接/槌)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|攻撃上昇&br()槌術Lv1(→2)、(威力強化Lv3)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|匠の豪腕(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|耐久保護Lv2、槌術Lv1&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|頑健な肉体(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|182|~防具修正|耐久保護Lv2、槌術Lv1&br()(対物理強化Lv3)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|職人の業(耐久保護Lv2)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、発動(小)、HPMP武器特攻、不倒、再生(小)/緊、MP再生(小)/緊、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、槌術、耐久保護、反撃&br()耐久保護/強1、反撃/強2、耐久保護/強3、反撃/強4、耐久保護/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|HP40%以下で「お目覚めタイム」が始まる。&br()4期でさりげなく不倒が追加。6期で再生(小)⇒MP再生(小)。アイテムが魔力石⇒部分装甲に。&br()9期で捕捉攻撃→残心。&br()21期で耐久保護が大量発生。槌術増加で攻撃能力も一応維持。&br()部分装甲→アクセサリー「耐久保護」。&br()22期で不利地形不可取得。The カナヅチ!&br()データは35期末、36期頭の物。| :"導刻剣士" ゲルハルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >刻を操る能力を持ち、調子の良い時は因果律にすら干渉する才能を見せる、 >魔術に高い適性を持った少年。 >同年代かつ同性の友人を求めており「男が好敵手(とも)と磨くなら剣」と >多少迷走気味な今日この頃。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (1)|1 (32)|~MP|10 (10)|21 (50)|~主武装|刻は鈍る&br()(直接減少/指輪-EF:次元)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|威力強化Lv1(→4、二刀Lv2)| |~攻撃|7 (20)|7 (20)|~防御|0  (8)|0  (4)|~副武装|導刻剣(直接/剣)| |~魔力|11 (30)|11 (30)|~抵抗|1  (8)|0  (4)|~副修正|命中強化Lv1(→3)&br()(威力強化Lv3、威力増加Lv2)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6(7)|~防具|魔導ジャケット(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|200|~防具修正|対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)&br()(威力増加Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|自己加速(騎乗物)&br()(→自己加速・閃(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、魔力上昇/好、再行動(近)/好、能力変換(魔)/好、団結| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、剣術、二刀/10、護衛/20&br()二刀/強1、威力増加/強2、二刀/強3、威力増加/強4、秘技(減少)/強5、副秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|能力も迷走気味でやや器用貧乏。強化で二刀の発動率が100%に。&br()24期で装備要素のコモン増加。剣秘技を覚えるように。データは35期末、36期頭の物。| :"泥沼の小悪党" ンサッオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔法にも機械化技術にも縁がない小汚い中年男性。 >懲役数年レベルの悪事はほぼ経験済みの小悪党で、 >各国の警備担当者に顔が利く。(世話される意味で) >臆病者だが、大口を叩いた結果最前線にいることも。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|11 (18)|27 (66)|~MP|0  (1)|5  (32)|~主武装|石つぶて(間接/投擲)| |~命中|12 (20)|24 (40)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|耐久強化Lv1(→4、投擲術Lv1)| |~攻撃|10 (10)|10 (10)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|熟練の腕前(補助/照準器)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|奥義(物)、(命中修正強化Lv3)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|13 (30)|13 (30)|~移動|>|5|~防具|微妙に臭い革鎧(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|106|~防具修正|耐久強化Lv1(→3、対物理強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|うさんくさい薬(薬草)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|幸運上昇/緊、消耗品封印/緊、不倒、進入コスト1、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|投擲術、長距離射撃、疾走/10、離脱/20&br()急所狙い/強1、投擲術/強2、精密攻撃/強3、疾走/強4、離脱/強5、秘技(投擲)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|臆病者らしいが、部隊が半壊しても孤立しても戦場に留まり続ける実はがんばり屋。&br()24期で装備要素のコモン増加。&br()30期で消耗品封印追加。その消耗品封印が便利すぎたのか32期で好調型から緊急型に変更。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"餓えの狂戦士" ブラックライダー ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >魔導科学の実験により誕生した第三機械化魔導騎士。 >周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込ま >れているが、常にエンプティが表示される欠陥品。 >理性はなくエネルギーをただ求める暴走状態にある。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|29|162|~MP|0|60|~主武装|噛み砕く牙(補助/魔導書)| |~命中|0|30|~回避|0|30|~主修正|威力増加Lv5&br()攻防一体Lv5、急所狙いLv5| |~攻撃|0|15|~防御|14|14|~副武装|黒水晶(補助/魔導書)| |~魔力|21|36|~抵抗|14|14|~副修正|威力増加Lv5、威圧Lv5&br()急所狙いLv5| |~幸運|1|15|~移動|>|10|~防具|黒き餓えの鎧(防具/革鎧-EF:氷(黒))| |~Lv|>|30|~コスト|>|800|~防具修正|鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|死を運ぶ風(疾走Lv5-EF:重馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、身体強化、封鎖/時、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)&BR()反射(小/魔)、反射(大/物)、不倒、損害変換(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(魔)、物理防御増加、魔法防御増加、物理防御増加/強1、魔法防御増加/強2&br()物理防御増加/強3、魔法防御増加/強4、物理防御増加/強5、魔法防御増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|公式チートキャラ。上記ステータスはHP発動実行前。&br()9期で常時HP&MP吸収で戦うタイプに。敵味方の見境なし!&br()防具要素をアンコモンで埋め、攻防一体&急所狙いを習得。&br()22でスキルの捕捉攻撃→物理&魔法防御増加。&br()そしてほかのNPC同様『強化』されるようになった。&br()23期でステ振りが微妙に魔力寄りに。&br() 専用騎乗物+足止めLv1+進入コスト1 を Lv5疾走アクセサリー+封鎖+踏破 にすることで&br()性能を維持し、耐性(宝珠)を入れるスペース作成。&br()30期で耐性削除。損害変換大追加。封鎖が時限型に。&br()24期で強化段階がクラニオと共用になった。データは35期末、36期頭の物。| :"鉄血送る剣嵐" スキズブラズニル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >実験的配備中の航空兵団主力戦闘艦。 >機甲騎士団主力戦車ナグルファル配備後に完成し戦場に投入された。 >操舵士兼整備士はシルビア・ローレンツ。 >空を制する者こそ戦を制すると信じている自信家。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|31 (39)|113(148)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|魔導レーザー(間接/砲撃-EF:雷(赤))| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|自爆Lv2、命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv2(→3)| |~攻撃|10 (10)|10 (10)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|魔導コンデンサ(補助/両手)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|自爆Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|9(10)|~防具|試作型錬金装甲&br()(防具/金属鎧-EF:爆発)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|195|~防具修正|鉄壁Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|黒鍵式魔導機関&br()(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、発動(大)、専用騎乗物、進入コスト1、地形効果無視| |~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、鉄壁、自爆、挑発&br()自爆/強1、自爆/強2、自爆/強3、自爆/強4、自爆/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()足回りが良いとかあるけど、もう自爆するしかないよね!&br()9期で自爆から解放されたかのように見えたが装備要素に移っただけだった。&br()鉄壁と両手化装備で少し戦えるように。&br()24期でスキル増減:自爆Lv1+、鉄壁Lv1+。データは35期末、36期頭の物。| :"機甲伯爵" パンツァーロード ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >敵の魔法に焼かれ、生死の境を彷徨った有能な将軍。 >奇跡的に命を取り留め魔導機械の身体となり蘇った。 >肉体こそ機械だが精神は極めて聡明で誇り高く、 >帝国貴族としての矜持を保っている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|25|105|~MP|0|30|~主武装|機械化魔導鉄杭(直接/槌-EF:爆発)| |~命中|15|30|~回避|0|0|~主修正|槌術Lv3、道具活用Lv1、威力強化Lv3| |~攻撃|24|24|~防御|10|5|~副武装|爆圧制御機構(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|槌術Lv3、道具活用Lv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|抗魔複合装甲(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|310|~防具修正|指揮Lv3&br()対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|"ツェペシュ"*3(超強力爆弾)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、支援(大)、阻害(大)、威力減少(大/魔)、不死、団結、孤高、回復不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、携行、指揮*2&br()指揮/強1、指揮/強2、指揮/強3、指揮/強4、指揮/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()特殊能力とスキルを見ると支援専用に見えるが、決して通常攻撃が弱いわけではない。&br()11期でもステータスに変更は無いが、&br()システム上の変更点である『団結+孤高持ちは自身への団結効果は発揮されない』点に注意。&br()25期で強力爆弾→超強力爆弾に。データは35期末、36期頭の物。| :"魔導演算諜報員" アルキメディア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔導演算器を自在に使いこなす諜報課のエース。 >演算器の性能が許す限り、仮想魔導演算領域においては無敵を誇ると言われており、 >現実では魔力によって実体化させた情報体を自在に操る。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|25 (30)|50 (90)|~主武装|クラッキング(直接減少/指輪-EF:雷)| |~命中|7  (7)|14 (14)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|発動干渉Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|魔導演算器(補助/魔導書)| |~魔力|25 (30)|25 (30)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|威力増加Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|7|~防具|魔導ジャケット(防具/服-EF:雷)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|199|~防具修正|発動干渉Lv2、対魔法強化Lv4| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|クロックアップ(上級騎乗物)&br()(→オーバークロック&br()(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|行動型(大)、配置拡張、防衛配置、HP吸収(遠)、MP吸収(遠)、阻害(小)/MP&br()弱点(属性/水)、孤高、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、黒魔法、看破、発動干渉&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(減少)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()トークンで減少させつつ本体で吸収、という戦い方だろうか。&br()14期で威力増加→看破。&br()23期で最新スキル「発動干渉」を装備。初期レベル10⇒20に。併せて最初から&br()上級騎乗物装備に。装備要素で発動干渉Lv5装備。威力増加Lv1-。コモン追加。&br()30期で防衛配置、孤高、不利地形不可追加。データは35期末、36期頭の物。| :"魔導封印術士" ユークリッド ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >魔力に類する《力》の分析・解析・封印制御を得意とする >魔導科学省に所属する青年研究員。 >研究第一・基本ぞんざいな口調といい加減な態度だが >上司や尊敬できる人間には敬語で接する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (20)|51 (70)|~MP|20 (30)|55 (90)|~主武装|封印術式(直接減少/指輪-EF:次元)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|包囲Lv2、威力強化Lv1(→4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|眼帯(補助/魔導書)| |~魔力|2  (7)|2  (7)|~抵抗|17 (20)|8 (10)|~副修正|看破Lv2、威力修正強化Lv1(→4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|魔導コート(防具/服-EF:次元)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|192|~防具修正|包囲Lv2、対魔法強化Lv1(→4)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|封印呪紋(対魔結界)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、スキル封印、能力封印(大)/MP、弱点(物理)、緊急時弱体、知覚低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、看破、離脱/10、疾走/20&br()包囲/強1、離脱/強2、疾走/強3、包囲/強4、離脱/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()色々封印できる能力を持つが足回りが少々難有りか。&br()防具EFは何のために…。&br()23期で装備要素が充実。包囲Lv2+、看破Lv2+。コモン追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"諸行無情" オスカー ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >立法・司法府に所属する辣腕の上級司法官。 >誰よりも法を良く知る彼は、その編み目を抜けることにも >敵対者を縛ることにも長け、それを己の利益の為に利用している。 >批判の声には何の痛痒も覚えていない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (20)|54 (70)|~MP|17 (20)|54 (70)|~主武装|束縛の悪法(直接減少/指輪)| |~命中|0  (0)|0 (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|発動干渉Lv3、黒魔法Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (7)|0  (3)|~副武装|旧き魔導法典(補助/魔導書)| |~魔力|17 (20)|17 (20)|~抵抗|17 (20)|17 (10)|~副修正|発動干渉Lv3、黒魔法Lv2&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|7|~防具|司法のコート(防具/服)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|299|~防具修正|発動干渉Lv3、収入増加Lv2&br()(対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|高級革靴(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|才能(中)/好、才能(大)/好、再行動(遠)/好、封鎖/好、威嚇/好、督戦/好、逃走| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、陽動、発動干渉、収入増加、収入増加/+2、収入増加/+3&br()疾走/強1、疾走/強2、疾走/強3、秘技(減少)/強4| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。&br()移動力がそこそこで再行動(遠)+収入増加持ちとサポート能力は優秀だが&br()逃走を持っており全て好調型の為、被弾するとお荷物になるので敵の威嚇には要注意。&br()26期で隠行が陽動に変更。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"監獄長" アレックス ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >帝国において政治犯や極悪犯が収容される >脱獄不可能と言われる監獄・プリズンの矯正長。 >凶悪な囚人と屈強な看守達を法的にも物理的にも支配する >建国以来より続く監獄を司る貴族家の当主。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|10|50|~MP|2|34|~主武装|茨の棘(直接/攻撃)| |~命中|0|0|~回避|0|0|~主修正|黒魔法Lv3、武器封印Lv3&br()封印攻撃Lv2| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|獅子の肩甲(直接/減少)| |~魔力|43|64|~抵抗|0|0|~副修正|黒魔法Lv3、封印攻撃Lv3&br()武器封印Lv2| |~幸運|0|0|~移動|>|7|~防具|統馭の軍装(防具/服)| |~Lv|>|30|~コスト|>|350|~防具修正|黒魔法Lv3、武器封印Lv3&br()介錯Lv2| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ハーフマスク(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|能力封印(大)、阻害(大)、阻害(小)、魔力上昇、絆阻害(大)、威嚇、督戦、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、黒魔法、封印攻撃x2| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで42期から実装。&br()封印ばかりのネタキャラに見えはするが、実際は封印攻撃と武器封印で取り回しは悪くない。&br()「統馭(とうぎょ)」は「全体をまとめて支配すること」。&br()データは42期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----

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